[1]
A. Martins, M. Maia, e D. da S. Tinti, “Utilizando a Gamificação em uma intervenção pedagógica nas aulas de matemática do 7° ano”, RIS, vol. 3, nº 1, p. 309–321, jun. 2020, doi: 10.36661/2595-4520.2020v3i1.11228.