[1]
A. Martins, M. Maia, e D. da S. Tinti, “Utilizando a Gamificação em uma intervenção pedagógica nas aulas de matemática do 7° ano”,
RIS
, vol. 3, nº 1, p. 309–321, jun. 2020, doi:
10.36661/2595-4520.2020v3i1.11228
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