[1]
E. A. Costa, R. A. F. Duarte, e J. A. da S. Gama, “A gamificação da Botânica: uma estratégia para a cura da “cegueira botânica"”, RIS, vol. 2, nº 4, p. 79–99, dez. 2019, doi: 10.36661/2595-4520.2019v2i4.10981.